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L’art au service de la science — Partie 1

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L’art au service de la science — Partie 1

Cette activité s’inspire de la vidéo et de la fiche Je suis commissaire de la Galerie d’art Louise-et-Reuben-Cohen, des ressources qui aident les élèves à comprendre le rôle de commissaire d’exposition dans les arts visuels.

L’activité amènera les élèves à découvrir le rôle de commissaire d’exposition en créant une œuvre artistique à partir de concepts scientifiques et en concevant une exposition.

Remarque : Cette activité comprend deux parties qui forment un ensemble cohérent, offrant aux élèves une expérience complète du rôle de commissaire d’exposition, de la création des œuvres à leur mise en valeur dans une galerie. Cette première partie sert à explorer la profession en concevant une maquette artistique et scientifique sur une maladie du corps humain. La maquette sert de point de départ à la partie 2 de l’activité.

Étape 1 : Activer les connaissances

  • Présentez des expositions virtuelles.
  • Posez les questions suivantes aux élèves :
    • As-tu déjà vu des expositions ? Si oui, lesquelles ?
    • Peux-tu les décrire ?
    • Où peut-on voir des expositions dans ton quartier, ta ville ou ton village ?
    • Selon toi, qui s’occupe de mettre sur pied une exposition
  • Présentez la profession de commissaire d’exposition, en détaillant ses fonctions : collecte d’informations, choix d’œuvres, élaboration d’un fil conducteur et réflexion sur l’agencement spatial.
  • Animez un jeu d’association pendant lequel les élèves associent des termes liés au rôle de commissaire et à leur signification. (Voir également le corrigé.)
  • Posez la question suivante : « Pourquoi est-il important pour un·e commissaire de bien comprendre les œuvres exposées ? Exemple de réponse : Pour transmettre un message clair et captiver le public.

Étape 2 : S’immerger dans le rôle de commissaire

  • Expliquez que chaque élève jouera le rôle de commissaires en créant une exposition scientifique sur des maladies du corps humain.
    • Remarque : n’importe quel contenu pédagogique (p. ex., histoire, géographie, éducation physique) pourrait servir de fil conducteur à l’exposition.
  • Présentez le projet : en équipe de deux, les élèves réaliseront une maquette sur une maladie, accompagnée d’une fiche descriptive destinée au public.
    • Remarque : Soyez aux aguets quant aux réactions des élèves concernant les maladies abordées, qui peuvent toucher leur vécu ou celui de leur famille.
  • Soulignez l’importance de lier la science et l’art :
    • La maquette doit transmettre des informations claires et exactes sur la maladie.
    • Elle doit aussi être visuellement attrayante et évocatrice.

Étape 3 : Concevoir et fabriquer une maquette scientifique

  • Assignez une maladie à chaque équipe (par exemple : diabète, asthme, cancer, maladies cardiovasculaires).
  • Donnez les consignes suivantes pour guider la démarche :
    • Effectuez des recherches sur votre maladie (symptômes, causes, effets sur le corps humain).
    • Imaginez des éléments visuels et symboliques qui illustrent ces données.
    • Utilisez la fiche Intégrer l’art dans une maquette scientifique pour guider votre processus de création.
    • Rédigez une fiche descriptive qui comprend un titre, une brève description et une image.
  • Fournissez des matériaux et invitez les équipes à concevoir leur maquette.
    • Encouragez les élèves à penser comme des commissaires :
    • Comment ma maquette attire-t-elle l’attention ?
    • Comment transmet-elle des informations scientifiques ?
    • Comment mes choix artistiques (formes, couleurs, textures, organisation, perspectives) renforcent-ils mon message ?
  • Prenez des photos des maquettes pour la partie 2 de l’activité.

Type de ressource :

Vidéo présentant le rôle d’un·e commissaire d’exposition et montrant comment créer une galerie d’art miniature, accompagnée d’un guide PDF avec des instructions étape par étape

Autres activités proposées par La ruchée :

Intention pédagogique :

Inviter les élèves à jouer le rôle de commissaire d’exposition en transformant des informations scientifiques en une présentation artistique et visuellement captivante, tout en développant leurs habiletés de recherche et d’interprétation

Niveaux scolaires ciblés :

4e à 6e année

Temps nécessaire pour consulter l’activité :

10 à 20 minutes

Temps nécessaire pour réaliser et préparer l’activité :

180 à 240 minutes

Compétences globales :

Collaboration
Innovation, créativité et entrepreneuriat

Phase préparatoire :

• Savoir manipuler et utiliser des matériaux artistiques comme le papier mâché ou la peinture
• Savoir effectuer des recherches simples et résumer des connaissances scientifiques

Résultats d’apprentissage :

• Traduire des principes scientifiques en créations artistiques harmonieuses et expressives
• Élaborer une fiche descriptive pour accompagner une œuvre

Potentiel d’interdisciplinarité :

Ressources et matériel nécessaires :

• Internet et ordinateur avec écran ou projecteur
• Ordinateurs pour les recherches indépendantes
Matériaux artistiques

Ressources complémentaires :

Expositions virtuelles, Institut de l’art canadien
Arts visuels et galerie virtuelle, Expériences Canadac

Ressources

L’art au service de la science — Partie 1

Cette activité s’inspire de la vidéo et de la fiche Je suis commissaire de la Galerie d’art Louise-et-Reuben-Cohen, des ressources qui aident les élèves à comprendre le rôle de commissaire d’exposition dans les arts visuels.

L’activité amènera les élèves à découvrir le rôle de commissaire d’exposition en créant une œuvre artistique à partir de concepts scientifiques et en concevant une exposition.

L’art au service de la science — Partie 1

Remarque : Cette activité comprend deux parties qui forment un ensemble cohérent, offrant aux élèves une expérience complète du rôle de commissaire d’exposition, de la création des œuvres à leur mise en valeur dans une galerie. Cette première partie sert à explorer la profession en concevant une maquette artistique et scientifique sur une maladie du corps humain. La maquette sert de point de départ à la partie 2 de l’activité.

Étape 1 : Activer les connaissances

  • Présentez des expositions virtuelles.
  • Posez les questions suivantes aux élèves :
    • As-tu déjà vu des expositions ? Si oui, lesquelles ?
    • Peux-tu les décrire ?
    • Où peut-on voir des expositions dans ton quartier, ta ville ou ton village ?
    • Selon toi, qui s’occupe de mettre sur pied une exposition
  • Présentez la profession de commissaire d’exposition, en détaillant ses fonctions : collecte d’informations, choix d’œuvres, élaboration d’un fil conducteur et réflexion sur l’agencement spatial.
  • Animez un jeu d’association pendant lequel les élèves associent des termes liés au rôle de commissaire et à leur signification. (Voir également le corrigé.)
  • Posez la question suivante : « Pourquoi est-il important pour un·e commissaire de bien comprendre les œuvres exposées ? Exemple de réponse : Pour transmettre un message clair et captiver le public.

Étape 2 : S’immerger dans le rôle de commissaire

  • Expliquez que chaque élève jouera le rôle de commissaires en créant une exposition scientifique sur des maladies du corps humain.
    • Remarque : n’importe quel contenu pédagogique (p. ex., histoire, géographie, éducation physique) pourrait servir de fil conducteur à l’exposition.
  • Présentez le projet : en équipe de deux, les élèves réaliseront une maquette sur une maladie, accompagnée d’une fiche descriptive destinée au public.
    • Remarque : Soyez aux aguets quant aux réactions des élèves concernant les maladies abordées, qui peuvent toucher leur vécu ou celui de leur famille.
  • Soulignez l’importance de lier la science et l’art :
    • La maquette doit transmettre des informations claires et exactes sur la maladie.
    • Elle doit aussi être visuellement attrayante et évocatrice.

Étape 3 : Concevoir et fabriquer une maquette scientifique

  • Assignez une maladie à chaque équipe (par exemple : diabète, asthme, cancer, maladies cardiovasculaires).
  • Donnez les consignes suivantes pour guider la démarche :
    • Effectuez des recherches sur votre maladie (symptômes, causes, effets sur le corps humain).
    • Imaginez des éléments visuels et symboliques qui illustrent ces données.
    • Utilisez la fiche Intégrer l’art dans une maquette scientifique pour guider votre processus de création.
    • Rédigez une fiche descriptive qui comprend un titre, une brève description et une image.
  • Fournissez des matériaux et invitez les équipes à concevoir leur maquette.
    • Encouragez les élèves à penser comme des commissaires :
    • Comment ma maquette attire-t-elle l’attention ?
    • Comment transmet-elle des informations scientifiques ?
    • Comment mes choix artistiques (formes, couleurs, textures, organisation, perspectives) renforcent-ils mon message ?
  • Prenez des photos des maquettes pour la partie 2 de l’activité.
Type de ressource
Vidéo présentant le rôle d’un·e commissaire d’exposition et montrant comment créer une galerie d’art miniature, accompagnée d’un guide PDF avec des instructions étape par étape

Autres activités proposées par La ruchée :

Au cours de cette formation de groupe en présentiel, les personnes participantes apprennent à reconnaitre et à questionner leurs pensées limitantes liées aux arts, découvrent des stratégies pour mener des activités créatives en classe, explorent le processus de création à travers diverses activités et apprennent des techniques afin d’être le meilleur modèle possible pour leurs élèves.

4e à 6e année

10 à 20 minutes

180 à 240 minutes

Collaboration
Innovation, créativité et entrepreneuriat

• Savoir manipuler et utiliser des matériaux artistiques comme le papier mâché ou la peinture
• Savoir effectuer des recherches simples et résumer des connaissances scientifiques

• Traduire des principes scientifiques en créations artistiques harmonieuses et expressives
• Élaborer une fiche descriptive pour accompagner une œuvre

• Internet et ordinateur avec écran ou projecteur
• Ordinateurs pour les recherches indépendantes
Matériaux artistiques

Expositions virtuelles, Institut de l’art canadien
Arts visuels et galerie virtuelle, Expériences Canadac

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