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Créer une bande dessinée à l’aide d’outils technologiques

Guide pédagogique Bande dessinee CFA

Créer une bande dessinée à l’aide d’outils technologiques

Cette activité s’inspire du Guide pédagogique pour la création dune bande dessinée du Centre de la francophonie des Amériques qui propose une démarche pédagogique pour créer une bande dessinée.

Elle guide les élèves à définir les caractéristiques du genre, à élaborer une intrigue et des personnages, puis à créer une bande dessinée numérique de deux ou trois planches.

Étape1 : Activer les connaissances  

  • Utilisez les pages2 à 4 du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques pour la création d’une bande dessinée pour définir ce qu’est une bande dessinée et en présenter les caractéristiques essentielles (personnages, dialogues, planches, phylactères, etc.).  

 

Étape2 : Découvrir le processus de création d’une bande dessinée  

  • En suivant les étapes1 à 4 du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques, expliquez comment concevoir une bande dessinée (élaboration de l’intrigue, création des personnages, découpage des scènes et rédaction des dialogues dans les bulles [phylactères]).  
  • Au besoin, utilisez les ressources «La bande dessinée » de Allôprof, les activités d’apprentissage du Centre franco « Ma bande dessinée » et « Ma BD préférée » pour approfondir la compréhension de vos élèves sur les différents aspects de la bande dessinée.  

 

Étape3 : Développer les personnages   

  • Pour illustrer l’impact des traits de personnalité, des émotions et du style visuel des personnages sur l’intrigue, utilisez des exemples de bandes dessinées populaires. Parlez aussi des caractéristiques physiques et psychologiques des personnages, ainsi que de leurs motivations, ce qui les rend intéressants.  

 

Étape4 : Rédiger le texte de la bande dessinée  

  • Proposez aux élèves de rédiger le scénario de leur bande dessinée en suivant la méthode de création du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques (étape2).   

 

Étape5 : Créer la bande dessinée à l’aide de la technologie numérique 

    • Consultez les ressources complémentaires à droite pour visionner des tutoriels sur l’utilisation de ces divers logiciels. 
  • Rappelez aux élèves de bien développer leurs personnages, de respecter un fil conducteur dans leur récit et de donner vie à l’histoire par les dialogues et les illustrations. 

 

Étape 6 : Consolider les apprentissages 

  • Organisez une exposition en classe pendant laquelle chaque groupe présente sa bande dessinée. 
  • Demandez aux élèves de partager : 
    • leur processus de création, les défis rencontrés et les façons dont ils ont été surmontés; 
    • les nouvelles connaissances acquises sur la création de personnages, l’élaboration d’une intrigue ou l’utilisation des outils numériques. 
  • Encouragez les élèves à partager des commentaires positifs et constructifs sur les productions des autres équipes, en mettant l’accent sur les aspects réussis et stimulants. 

Type de ressource :

Guide qui propose une démarche pédagogique conçue pour accompagner le personnel enseignant qui souhaite créer une activité en classe favorisant l’apprentissage du français

Autres activités proposées par La ruchée :

Intention pédagogique :

  • Créer une bande dessinée à l’aide de la technologie numérique  

Niveaux scolaires ciblés :

9e à 12e année

Temps nécessaire pour consulter l’activité :

10 à 20minutes 

Temps nécessaire pour réaliser et préparer l’activité :

120 à 180 minutes

Compétences globales :

  • Innovation, créativité et entrepreneuriat

Phase préparatoire :

  • Être en mesure d’utiliser des outils de création numérique 

Résultats d’apprentissage :

  • Apprendre les composantes d’une bande dessinée 
  • Créer une bande dessinée numérique 

Potentiel d’interdisciplinarité :

Ressources et matériel nécessaires :

  • Ordinateur et projecteur  
  • Ordinateurs personnels pour les élèves 
  • Bandes dessinées  
  • Papiers et crayons 

Ressources complémentaires :

Ressources

Créer une bande dessinée à l’aide d’outils technologiques

Cette activité s’inspire du Guide pédagogique pour la création dune bande dessinée du Centre de la francophonie des Amériques qui propose une démarche pédagogique pour créer une bande dessinée.

Elle guide les élèves à définir les caractéristiques du genre, à élaborer une intrigue et des personnages, puis à créer une bande dessinée numérique de deux ou trois planches.

Créer une bande dessinée à l’aide d’outils technologiques

Étape1 : Activer les connaissances  

  • Utilisez les pages2 à 4 du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques pour la création d’une bande dessinée pour définir ce qu’est une bande dessinée et en présenter les caractéristiques essentielles (personnages, dialogues, planches, phylactères, etc.).  

 

Étape2 : Découvrir le processus de création d’une bande dessinée  

  • En suivant les étapes1 à 4 du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques, expliquez comment concevoir une bande dessinée (élaboration de l’intrigue, création des personnages, découpage des scènes et rédaction des dialogues dans les bulles [phylactères]).  
  • Au besoin, utilisez les ressources «La bande dessinée » de Allôprof, les activités d’apprentissage du Centre franco « Ma bande dessinée » et « Ma BD préférée » pour approfondir la compréhension de vos élèves sur les différents aspects de la bande dessinée.  

 

Étape3 : Développer les personnages   

  • Pour illustrer l’impact des traits de personnalité, des émotions et du style visuel des personnages sur l’intrigue, utilisez des exemples de bandes dessinées populaires. Parlez aussi des caractéristiques physiques et psychologiques des personnages, ainsi que de leurs motivations, ce qui les rend intéressants.  

 

Étape4 : Rédiger le texte de la bande dessinée  

  • Proposez aux élèves de rédiger le scénario de leur bande dessinée en suivant la méthode de création du guide pédagogique du Centre de la francophonie des Amériques (étape2).   

 

Étape5 : Créer la bande dessinée à l’aide de la technologie numérique 

    • Consultez les ressources complémentaires à droite pour visionner des tutoriels sur l’utilisation de ces divers logiciels. 
  • Rappelez aux élèves de bien développer leurs personnages, de respecter un fil conducteur dans leur récit et de donner vie à l’histoire par les dialogues et les illustrations. 

 

Étape 6 : Consolider les apprentissages 

  • Organisez une exposition en classe pendant laquelle chaque groupe présente sa bande dessinée. 
  • Demandez aux élèves de partager : 
    • leur processus de création, les défis rencontrés et les façons dont ils ont été surmontés; 
    • les nouvelles connaissances acquises sur la création de personnages, l’élaboration d’une intrigue ou l’utilisation des outils numériques. 
  • Encouragez les élèves à partager des commentaires positifs et constructifs sur les productions des autres équipes, en mettant l’accent sur les aspects réussis et stimulants. 
Type de ressource
Guide qui propose une démarche pédagogique conçue pour accompagner le personnel enseignant qui souhaite créer une activité en classe favorisant l’apprentissage du français

Autres activités proposées par La ruchée :

Au cours de cette formation de groupe en présentiel, les personnes participantes apprennent à reconnaitre et à questionner leurs pensées limitantes liées aux arts, découvrent des stratégies pour mener des activités créatives en classe, explorent le processus de création à travers diverses activités et apprennent des techniques afin d’être le meilleur modèle possible pour leurs élèves.

9e à 12e année

10 à 20minutes 

120 à 180 minutes

  • Innovation, créativité et entrepreneuriat
  • Être en mesure d’utiliser des outils de création numérique 
  • Apprendre les composantes d’une bande dessinée 
  • Créer une bande dessinée numérique 
  • Ordinateur et projecteur  
  • Ordinateurs personnels pour les élèves 
  • Bandes dessinées  
  • Papiers et crayons 
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